http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/115_el_reloj/index.html
http://ares.cnice.mec.es/infantil/
http://ares.cnice.mec.es/artistica/index.html
http://www.educaguia.com/matematicas.asp
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/9/Usr/eltanque/
http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/1ESO/hidrosfe/index.htm
http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/1ESO/hidrosfe/contenidos.htm
http://educalia.educared.net/edujsp/idioma.jsp
http://educalia.educared.net/jmuseuwo/doc/cas/pages/obrador/kobra.htm?empezar=true
EN EL URUGUAY
http://www.x.edu.uy/
http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=cdd5666e-375d-44c4-833e-8cc87f72be74&ID=138151
http://www.ceibal.edu.uy/
http://uy.kalipedia.com/
http://www.reducativa.com
SITIOS WEBS PARA MATERIAL MULTIMEDIA
http://www.cnice.mec.es/
http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes4/
miércoles, 27 de mayo de 2009
miércoles, 13 de mayo de 2009
Memorize en la XO
Ingreso a Memorize, software de la XO que permite crear actividades lúdicas de memoria visual con pares.
El objetivo que siempre buscamos en esta asignatura, es la creación de una aplicación educativa . Este día diseñaron un "juego" de pares, aplicando diversos temas: el verbo y su tiempo, el elemento químico con su símbolo, lo que corresponde hacer y no hacer en la prevención del dengue, el autor y su obra, por ejemplo.
Fue positivo el intercambio de máquina que realizaron los estudiantes luego de finalizado el diseño de su "juego". Algunos intentaron compartir a través de la red malla, invitando a un compañero, aunque sabemos de las dificultades en cuanto a la cantidad de participantes en este tipo de red.
El objetivo que siempre buscamos en esta asignatura, es la creación de una aplicación educativa . Este día diseñaron un "juego" de pares, aplicando diversos temas: el verbo y su tiempo, el elemento químico con su símbolo, lo que corresponde hacer y no hacer en la prevención del dengue, el autor y su obra, por ejemplo.
Fue positivo el intercambio de máquina que realizaron los estudiantes luego de finalizado el diseño de su "juego". Algunos intentaron compartir a través de la red malla, invitando a un compañero, aunque sabemos de las dificultades en cuanto a la cantidad de participantes en este tipo de red.
Etoys- Libro- actividad para la escuela
6/05/09 Los alumnos de 3º Magisterio crearon un Libro en Etoys, con varias hojas secuenciadas, en base a un tema de la Práctica escolar. Trabajaron con imágenes, fondos, efectos y sonidos.
Recordemos que el uso de este software - semejante a Power Point, ya que permite hacer diapositivas-, como cualquier otro, deberá tener una finalidad educativa, ya sea elaborada por la maestra/o como motivación o evaluación, o diseñada por el propio alumno/a.
El lunes 11/05 ( tenemos clase sólo los miércoles) una estudiante me comenta el buen resultado que obtuvo en la clase de la Práctica con el uso de Etoys y sobre todo el entusiasmo que despertó en los niños.
Espero que, si bien terminemos el tema "software educativo", continúen elaborando propuestas educativas para el nivel escolar que asisten.
Recordemos que el uso de este software - semejante a Power Point, ya que permite hacer diapositivas-, como cualquier otro, deberá tener una finalidad educativa, ya sea elaborada por la maestra/o como motivación o evaluación, o diseñada por el propio alumno/a.
El lunes 11/05 ( tenemos clase sólo los miércoles) una estudiante me comenta el buen resultado que obtuvo en la clase de la Práctica con el uso de Etoys y sobre todo el entusiasmo que despertó en los niños.
Espero que, si bien terminemos el tema "software educativo", continúen elaborando propuestas educativas para el nivel escolar que asisten.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)