miércoles, 13 de mayo de 2009

Memorize en la XO

Ingreso a Memorize, software de la XO que permite crear actividades lúdicas de memoria visual con pares.
El objetivo que siempre buscamos en esta asignatura, es la creación de una aplicación educativa . Este día diseñaron un "juego" de pares, aplicando diversos temas: el verbo y su tiempo, el elemento químico con su símbolo, lo que corresponde hacer y no hacer en la prevención del dengue, el autor y su obra, por ejemplo.
Fue positivo el intercambio de máquina que realizaron los estudiantes luego de finalizado el diseño de su "juego". Algunos intentaron compartir a través de la red malla, invitando a un compañero, aunque sabemos de las dificultades en cuanto a la cantidad de participantes en este tipo de red.

Etoys- Libro- actividad para la escuela

6/05/09 Los alumnos de 3º Magisterio crearon un Libro en Etoys, con varias hojas secuenciadas, en base a un tema de la Práctica escolar. Trabajaron con imágenes, fondos, efectos y sonidos.
Recordemos que el uso de este software - semejante a Power Point, ya que permite hacer diapositivas-, como cualquier otro, deberá tener una finalidad educativa, ya sea elaborada por la maestra/o como motivación o evaluación, o diseñada por el propio alumno/a.
El lunes 11/05 ( tenemos clase sólo los miércoles) una estudiante me comenta el buen resultado que obtuvo en la clase de la Práctica con el uso de Etoys y sobre todo el entusiasmo que despertó en los niños.
Espero que, si bien terminemos el tema "software educativo", continúen elaborando propuestas educativas para el nivel escolar que asisten.