lunes, 16 de marzo de 2009

Actividad N° 2

Lee y comenta con tu compañero/a de clase este fragmento. Plantea un ejemplo desde tu experiencia de años anteriores en la práctica escolar.


El perfil del alumno que hoy asiste a clase ha cambiado respecto a los de años anteriores. Son hijos de la tecnología, han nacido con la necesidad de teclear botones....La imagen, el color, el sonido, el movimiento son sus libros favoritos. Quiere participar, colaborar, destacar, ser importante. No teme hacer el ridículo o equivocarse, tienen la seguridad de mostrarse tal como son.
El nuevo sujeto-alumno que debe afrontar e integrarse en esta sociedad tiene nuevas tareas que aprender y dominar para no perecer. Deberá ¿debe ya?:

  • Asumir los cambios
  • Actualizarse continuamente
  • Integrarse en la globalidad
  • Aprender más cómos y menos qués
  • Aprender más destrezas, nuevos roles
  • Dominar la informática – telemática e idiomas

Para esta nueva sociedad y para este nuevo alumno se necesita un nuevo perfil de profesor. Hay ya un cambio fundamental en el paradigma profesor-alumno que obligan al profesor a ajustarse a nuevos modelos y desarrollar nuevos roles en consonancia con las exigencias y expectativas del entorno:
  • Asumir los cambios
  • Actualizarse continuamente (Facilitarle formación)
  • Integrarse en la globalidad
  • Integrarse en la cultura digital
  • Ser facilitador de aprendizajes
  • Ayudar a amueblar las mentes de los alumnos
  • Orientar en más destrezas, en nuevos roles, en muchos cómos, ...
  • Combinar lo virtual con lo real
  • Potenciar las búsquedas, selecciones, trabajos colaborativos, la creatividad, ...
  • Procurar ser innovador, motivado y motivador, reflexivo
  • Asumir limitaciones en conocimientos y destrezas
  • Eliminar prejuiciosIntegrarse en la interdisciplinariedad
  • Trabajar colaborativamente, con los alumnos, con otros profesores.
    (extr. de "Tecnologías de Información y Comunicación" de C. Alonso García y D. Gallego Gil)

Actividad N° 1

Agrega un comentario al blog, expresando alguna consulta y/o expectativa respecto a este 3er año de Informática.

Programa 3°-2009

PROGRAMA 3º- ENTORNOS INFORMÁTICOS Y EDUCACIÓN

OBJETIVOS

Profundizar en el conocimiento técnico informático y en el análisis de software, herramientas multimedias, discriminando sus posibilidades pedagógicas específicas, áreas, situaciones y contextos educativos diversos.

Propiciar la creación de materiales educativos y la aplicación práctica de propuestas que contribuyan significativamente a crear situaciones favorables al aprendizaje.

Incentivar el uso de las actividades de la computadora XO.

CONTENIDOS

Investigaciones e innovaciones en el uso de las TIC en la Educación

_ Redes de aprendizaje.
o Concepto.
o Perspectiva histórica.
o Comunicación de conocimientos en red.
o Aulas en red.
_ Educación a distancia.

2. Materiales con herramientas multimedia

_ Software educativo: concepto, selección de criterios para la evaluación. Análisis crítico y fundamentación desde la didáctica.
--Uso de la computadora XO: ETOYS, MEMORIZE.
--Sitios webs educativos: acceso desde la XO.
_ Webquest. Uso de la computadora XO.
-- Blog.
-- Wikis.
--Microsoft Excel.

EVALUACIÓN

Actividades que potencien la capacidad para analizar, sintetizar, reflexionar, seleccionar y evaluar sitios educativos y software educativos.
Diseño de aplicaciones educativas.
Empleo de las TICs en la elaboración de materiales


RECURSOS MATERIALES

Computadoras
Cañón
Retroproyector



RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS Y WEBLIOGRÁFICOS

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN- Alonso y Gallego.
TENDENCIAS EN LA EDUCACIÓN - Jordi- Adell
NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN – Julio Cabero – Jesús Salinas
Portal Ceibal.
Lect 7-Enlaces